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{
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"CANDELAFVTT.nerve": "Nerven",
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"CANDELAFVTT.move": "Bewegung",
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"CANDELAFVTT.move-description": "laufen, ausweichen, navigieren",
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"CANDELAFVTT.strike": "Angreifen",
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"CANDELAFVTT.strike-description": "schlagen, zerbrechen, niederschlagen",
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"CANDELAFVTT.control": "Kontrollieren",
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"CANDELAFVTT.control-description": "fahren, schießen, finesse",
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"CANDELAFVTT.cunning": "Gerissenheit",
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"CANDELAFVTT.sway": "Ausstrahlung",
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"CANDELAFVTT.sway-description": "überzeugen, befehlen, gesellschaftlicher Umgang",
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"CANDELAFVTT.read": "Durchschauen",
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"CANDELAFVTT.read-description": "Körpersprache deuten, Lügen erkennen, Motive erfassen",
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"CANDELAFVTT.hide": "Verstecken",
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"CANDELAFVTT.hide-description": "anschleichen, ablenken, Taschenspielertricks",
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"CANDELAFVTT.intuition": "Intuition",
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"CANDELAFVTT.survey": "Auffassungsgabe",
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"CANDELAFVTT.survey-description": "suchen, verfolgen, entdecken",
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"CANDELAFVTT.focus": "Fokus",
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"CANDELAFVTT.focus-Beschreibung": "inspizieren, analysieren, erinnern",
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"CANDELAFVTT.sense": "Sinn",
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"CANDELAFVTT.sense-Beschreibung": "einstimmen, kanalisieren, offenbaren",
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"CANDELAFVTT.members": "Mitglieder",
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"CANDELAFVTT.stitch": "Stiche",
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"CANDELAFVTT.refresh": "Erfrischungen",
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"CANDELAFVTT.train": "Training",
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"CANDELAFVTT.brain": "Geist",
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"CANDELAFVTT.body": "Körper",
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"CANDELAFVTT.bleed": "Bleed",
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"CANDELAFVTT.drives": "Antriebe",
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"CANDELAFVTT.resistances": "Resistenzen",
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"CANDELAFVTT.abilities": "Fähigkeiten",
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"CANDELAFVTT.illumination": "Erleuchtung",
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"CANDELAFVTT.gear": "Ausrüstung",
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"CANDELAFVTT.actions": "Aktionen",
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"CANDELAFVTT.biography": "Biographie",
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"CANDELAFVTT.marks": "Spuren",
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"CANDELAFVTT.scars": "Narben",
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"CANDELAFVTT.style": "Stil",
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"CANDELAFVTT.catalyst": "Katalysator",
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"CANDELAFVTT.question": "Fragen",
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"CANDELAFVTT.background": "Hintergrund",
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"CANDELAFVTT.illuminationKeys": "Schlüssel zur Erleuchtung",
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"CANDELAFVTT.abilities-description": "Wähle eine bei der Charaktererschaffung und eine weitere jedes Mal, wenn dein Kreis fortschreitet",
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"CANDELAFVTT.illumination-description": "Bei vollständiger Erleuchtung, setze sie zurück. Jeder übrig gebliebene Erleuchtungspunkt zählt für deinen nächsten Aufstiegszyklus. Wähle dann eine neue Kreis-Fähigkeit, und alle Spieler können ihre Charakter-Fortschrittsoptionen wählen. Die roten Kreise stellen Meilensteine dar, die mechanische Vorteile haben können, je nachdem, welche Fähigkeiten dein Kreis wählt.",
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"CANDELAFVTT.driveBonus": "Antriebe hinzufügen",
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"CANDELAFVTT.driveBonusDescription": "Füge zusätzliche Antriebe von dir oder deinen Mitspielern hinzu",
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"CANDELAFVTT.roll": "Teste dein Glück!",
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"CANDELAFVTT.errors-invalid-spec": "Die gewählte Spezialisierung ist für die gewählte Rolle ungültig!"
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