Daggerheart-fvtt/lang/de.json

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2.8 KiB
JSON

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"CANDELAFVTT.nerve": "Nerven",
"CANDELAFVTT.move": "Bewegung",
"CANDELAFVTT.move-description": "laufen, ausweichen, navigieren",
"CANDELAFVTT.strike": "Angreifen",
"CANDELAFVTT.strike-description": "schlagen, zerbrechen, niederschlagen",
"CANDELAFVTT.control": "Kontrollieren",
"CANDELAFVTT.control-description": "fahren, schießen, finesse",
"CANDELAFVTT.cunning": "Gerissenheit",
"CANDELAFVTT.sway": "Ausstrahlung",
"CANDELAFVTT.sway-description": "überzeugen, befehlen, gesellschaftlicher Umgang",
"CANDELAFVTT.read": "Durchschauen",
"CANDELAFVTT.read-description": "Körpersprache deuten, Lügen erkennen, Motive erfassen",
"CANDELAFVTT.hide": "Verstecken",
"CANDELAFVTT.hide-description": "anschleichen, ablenken, Taschenspielertricks",
"CANDELAFVTT.intuition": "Intuition",
"CANDELAFVTT.survey": "Auffassungsgabe",
"CANDELAFVTT.survey-description": "suchen, verfolgen, entdecken",
"CANDELAFVTT.focus": "Fokus",
"CANDELAFVTT.focus-Beschreibung": "inspizieren, analysieren, erinnern",
"CANDELAFVTT.sense": "Sinn",
"CANDELAFVTT.sense-Beschreibung": "einstimmen, kanalisieren, offenbaren",
"CANDELAFVTT.members": "Mitglieder",
"CANDELAFVTT.stitch": "Stiche",
"CANDELAFVTT.refresh": "Erfrischungen",
"CANDELAFVTT.train": "Training",
"CANDELAFVTT.brain": "Geist",
"CANDELAFVTT.body": "Körper",
"CANDELAFVTT.bleed": "Bleed",
"CANDELAFVTT.drives": "Antriebe",
"CANDELAFVTT.resistances": "Resistenzen",
"CANDELAFVTT.abilities": "Fähigkeiten",
"CANDELAFVTT.illumination": "Erleuchtung",
"CANDELAFVTT.gear": "Ausrüstung",
"CANDELAFVTT.actions": "Aktionen",
"CANDELAFVTT.biography": "Biographie",
"CANDELAFVTT.marks": "Spuren",
"CANDELAFVTT.scars": "Narben",
"CANDELAFVTT.style": "Stil",
"CANDELAFVTT.catalyst": "Katalysator",
"CANDELAFVTT.question": "Fragen",
"CANDELAFVTT.background": "Hintergrund",
"CANDELAFVTT.illuminationKeys": "Schlüssel zur Erleuchtung",
"CANDELAFVTT.abilities-description": "Wähle eine bei der Charaktererschaffung und eine weitere jedes Mal, wenn dein Kreis fortschreitet",
"CANDELAFVTT.illumination-description": "Bei vollständiger Erleuchtung, setze sie zurück. Jeder übrig gebliebene Erleuchtungspunkt zählt für deinen nächsten Aufstiegszyklus. Wähle dann eine neue Kreis-Fähigkeit, und alle Spieler können ihre Charakter-Fortschrittsoptionen wählen. Die roten Kreise stellen Meilensteine dar, die mechanische Vorteile haben können, je nachdem, welche Fähigkeiten dein Kreis wählt.",
"CANDELAFVTT.driveBonus": "Antriebe hinzufügen",
"CANDELAFVTT.driveBonusDescription": "Füge zusätzliche Antriebe von dir oder deinen Mitspielern hinzu",
"CANDELAFVTT.roll": "Teste dein Glück!",
"CANDELAFVTT.errors-invalid-spec": "Die gewählte Spezialisierung ist für die gewählte Rolle ungültig!"
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